篮球计分器代码(篮球计分器代码解析)

足球运动网

本文目录一览:

谁能发一份单片机篮球计时记分器的设计电路图和程序

1、篮球比赛中,得分可分为1分、2分、3分三种情况,为防止出见加分错误要另设一减分开关。

2、用单片机做篮球计分器,8个按钮用于计分,这个可以实现,计多少分都可以,可由程序来控制实现。仿图如下图所示。

3、主电路见图1。IC1和IC2为十进制加/减计数器,分别组成分数的个位和十位。IC3和IC4为7段译码电路,它把IC1和IC2的十进制数字信号译成可显示0~9数字的7段码。IC5为分数的百位,它为JK触发器只有二种状态,所以本电路的最高得分为199分。

4、NBA篮球24秒倒计时本设计是以555构成震荡电路,由74LS192来充当计数器,构成NBA24秒倒计时电路。该电路简单,无需用到晶振,芯片都是市场上容易购得的。

5、P5 T1(定时/计数器1)P6 WR(外部数据存储器写选通)P7 RD(外部数据存储器读选通)此外,P3口还接收一些用于FLASH闪存编程和程序校验的控制信号。RST——复位输入。当振荡器工作时,RST引脚出现两个机器周期以上高电平将是单片机复位。

篮球计分器代码(篮球计分器代码解析)

如图的单片机板STC89C51芯片,需要做一个篮球记时计分板,要求有加1-3...

可以。设置方法:在SCH Library面板中双击打开相应原件的Library Component Properties 对话框,在右下方Models 一栏中添加相应的PCB 封装,点击Edit 按钮打开PCB Model 对话框,再点击右上方的Pin Map 按钮打开Model Map 对话框。这个对话框专门用于设置原理图库和PCB库原件引脚的对应关系。

道具要求:长绳一根 场地要求:空旷的大场地 详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。

乙为1/2X。(X-31)+(1/2X-20)=18X-31+1/2X-20=183/2X=69X=46X-31=15 1/2X-20=3所以应往甲处调15人,应往乙处调3人。

记录台人员有一名记录员、一名助理记录员、一名计时员和一名24秒钟计时员。每个人的分工不同:记录员和助理记录员负责:登记上场队员和替补队员的姓名和号码,当队员的号码违规时应通知裁判员;负责记录投篮和罚球得分以及累积得分;记录登记在每个队员名下的犯规;举牌指明每一名队员发生犯规的次数。

这时3号被要求必须能够单手传球,因为这种传球速度更快,同时延缓2号防守队员的防守。 对位接球。当中锋在低位要到位,那么3号将球传入内线,同时向底角移动以等待防守队员包夹中锋的时候出现的空位三分出手的机会。如果,没有包夹,那么就给了中锋一个一对一单打的良好空间。

甲乙两车从相距272千米的两地同时相向而行,3小时后两车还相隔17千米。甲每小时行45千米,乙每小时行多少千米? 乙每小时行x千米 3(45+x)+17=272 3(45+x)=255 45+x=85 x=40 乙每小时行40千米 某校六年级有两个班,上学期级数学平均成绩是85分。

求单片机用汇编写个篮球计分器的程序

P0到5对应AB队的比分按键+++3(按下时为0)。

参考下面电路:篮球比赛中,得分可分为1分、2分、3分三种情况,为防止出见加分错误要另设一减分开关。

用单片机做篮球计分器,8个按钮用于计分,这个可以实现,计多少分都可以,可由程序来控制实现。仿图如下图所示。

主体电路设计使用51系列单片机24秒违规时,能发出报警。共接入8个7段LED显示器,其中6个用于记录甲、乙两队的分数,每队3个LED显示器显示分数范围可达到0—999分;2个LED显示器则用来记录24秒的时间,赛程24秒计时采用倒(顺)计时方式均可。

P6 WR(外部数据存储器写选通)P7 RD(外部数据存储器读选通)此外,P3口还接收一些用于FLASH闪存编程和程序校验的控制信号。RST——复位输入。当振荡器工作时,RST引脚出现两个机器周期以上高电平将是单片机复位。

本文主要介绍:篮球比赛计时器。本文首先介绍单片机的相关知识,对单片机进行相应的研究,并将其与74HC595串行显示电路配合使用。本电路主要核心是AT89S51,利用软件和硬件的结合实现开机自动置节计数器为第一节,节计时器为12分00秒,24秒违例为24秒。

篮球计分器程序(单片机汇编语言编写,不要C语言)

用单片机做篮球计分器,8个按钮用于计分,这个可以实现,计多少分都可以,可由程序来控制实现。仿图如下图所示。

org 0000h ;程序从0000开始运行 jmp init;跳到主程序 init:mov ie,#10000001b ;中断使能 mov ip,#00000001b ;中断优先 mov tcon,#0000000b ;中断为电平触发 main: ;主程序循环点亮 mov p1,#00h ;全亮 lcall delay ;延时一段时间 mov a,#0feh ;每次只亮一个灯。

课程设计内容(包括技术指标)使用汇编语言进行编程能随时刷新甲、乙两队在整个赛程中的比分。主体电路设计使用51系列单片机24秒违规时,能发出报警。

——多用途计时钟 设计目的 通过单片机课程设计,熟练掌握汇编语言的编程方法,将理论联系到实践中去,提高我们的动脑和动手的能力。通过多用途计时钟的设计,掌握计时/倒计时的使用方法,和简单程序的编写,最终提高我们的逻辑抽象能力。

求用单片机写个篮球计分器的程序

1、全静态操作:0Hz~33Hz 、 三级加密程序存储器 、 32个可编程I/O口线 、三个16位定时器/计数器 八个中断源 、全双工UART串行通道、 低功耗空闲和掉电模式 、掉电后中断可唤醒 、看门狗定时器 、双数据指针 、掉电标识符 。

2、篮球比赛中,得分可分为1分、2分、3分三种情况,为防止出见加分错误要另设一减分开关。

3、用C多好,汇编已经很长时间没用了,勉为其难吧 P0到5对应AB队的比分按键+++3(按下时为0)。

4、用单片机做篮球计分器,8个按钮用于计分,这个可以实现,计多少分都可以,可由程序来控制实现。仿图如下图所示。

5、主体电路设计使用51系列单片机24秒违规时,能发出报警。共接入8个7段LED显示器,其中6个用于记录甲、乙两队的分数,每队3个LED显示器显示分数范围可达到0—999分;2个LED显示器则用来记录24秒的时间,赛程24秒计时采用倒(顺)计时方式均可。

篮球计时计分器设计中的74hc154干嘛用的?

1、HC595是一种8位移位寄存器,可以通过串行输入方式将数据存储在寄存器中,并通过并行输出方式将数据传输到其他数字电路中。它可以实现多个LED灯的控制、数码管的显示、继电器的控制等应用。在实际工程中,74HC595常用于LED点阵控制器、数字时钟、数字温度计等数字电路设计中。

2、用两片74HC138,就可以组成一个4-16译码器。电路十分简单,可见插图。设计PCB板的时候,用两片芯片,有时会比用一片芯片(74HC154),更容易布线。

3、寄存器:寄存器是用于暂存数据的组件,它按照输入的数据在相关存储单元中保存一定位数的二进制代码,并可根据控制信号保持或改变其存储状态。寄存器有触发器等组成,常用于CPU、存储器等元件之间的数据交换和同步。例如:移位寄存器可以用于频率分频。

4、本装置可用于工矿、学校蓝球场在控制台累计比赛得分并用显示屏显示分数。该电路采用普通CMOS集成电路,很容易自制。主电路见图1。IC1和IC2为十进制加/减计数器,分别组成分数的个位和十位。IC3和IC4为7段译码电路,它把IC1和IC2的十进制数字信号译成可显示0~9数字的7段码。

5、篮球计时计分器中蜂鸣器作用是发出声响。根据查询相关资料信息显示:蜂鸣器是一种一体化结构的电子讯响器,采用直流电压供电,广泛应用于计算机、打印机、复印机、报警器、电子玩具、汽车电子设备、电话机、定时器等电子产品中作发声器件。

6、NBA篮球24秒倒计时 本设计是以555构成震荡电路,由74LS192来充当计数器,构成NBA24秒倒计时电路。该电路简单,无需用到晶振,芯片都是市场上容易购得的。设计功能完善,能实现直接清零、启动和暂停/连续计时,还具有报警功能。

文章版权声明:除非注明,否则均为宝哥足球运动原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。

发表评论

快捷回复: 表情:
AddoilApplauseBadlaughBombCoffeeFabulousFacepalmFecesFrownHeyhaInsidiousKeepFightingNoProbPigHeadShockedSinistersmileSlapSocialSweatTolaughWatermelonWittyWowYeahYellowdog
评论列表 (暂无评论,48人围观)

还没有评论,来说两句吧...

取消
微信二维码
微信二维码
支付宝二维码